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万众期待!震惊全网——人人都能上手的最简单的三子棋小游戏来了!
阅读量:93 次
发布时间:2019-02-25

本文共 4562 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

思维导图

大纲

声明

头文件放函数的声明。
.c文件放函数的实现。
咱们的.c文件放main函数。
游戏状态判断 用的字符,可以自定义。
玩家的子儿用 *
电脑的子儿用 #
游戏继续 用 C
平局用 Q

棋盘

主函数

int main() {
test();
return 0;
}

主函数调用的 test 函数

void test() {
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); // 从程序开始就生成随机数
do {
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input) {
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
}

菜单函数

void menu() {
printf("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");
printf("---- 1.play 0.exit---\n");
printf("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");
}

游戏 Game 函数

void game() {
char ret = 'C';
char board[ROW][COL] = {0};
Initboard(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
while (1) {
Playermove(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C') {
break;
}
computermove(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C') {
break;
}
}
if (ret == '*') {
printf("玩家赢\n");
} else if (ret == '#') {
printf("电脑赢\n");
} else {
printf("平局\n");
}
}

游戏 Game.h 头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define ROW 3 // 方便更换更大的棋盘
#define COL 3
#include
#include
#include
// 函数的声明
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

游戏 Game.c 各种函数的实现

初始化棋盘

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {
for (j = 0; j < col; j++) {
board[i][j] = ' ';
}
}
}

打印棋盘

void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {
// 打印棋盘的一行
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++) {
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1) {
printf("|");
}
}
printf("\n");
// 打印分割行
if (i < row - 1) {
for (j = 0; j < col; j++) {
printf("---");
if (j < col - 1) {
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}

玩家走

void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:");
while (1) {
printf("请输入要下的坐标");
scanf("%d%d", &x, &y);
// 检查坐标是否合法
if (x >= 1 && x < row && y >= 1 && y < col) {
if (board[x-1][y-1] == ' ') {
board[x-1][y-1] = '*';
break;
} else {
printf("该坐标被占用");
}
} else {
printf("坐标输入非法,请重新输入!\n");
}
}
}

电脑走

void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:\n");
while (1) {
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ') {
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}

游戏状态判断

char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
// 检查行
for (int i = 0; i < row; i++) {
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') {
return board[i][1];
}
}
// 检查列
for (int i = 0; i < col; i++) {
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') {
return board[1][i];
}
}
// 检查对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') {
return board[1][1];
}
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ') {
return board[1][1];
}
// 检查平局
if (isfull(board, row, col) == 1) {
return 'Q';
}
return 'C';
}
// 棋盘是否满
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col) {
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (board[i][j] == ' ') {
return 0;
}
}
}
return 1;
}

游戏画面

转载地址:http://kol.baihongyu.com/

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